オーディオコーデックの世界市場レポート:機能別(DSP搭載、非搭載)、コンポーネント別、エンドユーズ別、地域別、~2032年
市場規模
グローバルオーディオコーデック市場規模は2023年に66億米ドルに達しました。IMARC Groupは、今後、2032年までに市場規模が91億米ドルに達し、2024年から2032年の年間平均成長率(CAGR)は3.43%になると予測しています。技術の進歩と、カスタマイズ可能で統合されたオーディオソリューションへの需要の高まりが相まって、市場の成長を後押ししています。
オーディオコーデック市場分析:
主な市場推進要因:高品質オーディオに対する需要の高まり、IoTデバイスの利用拡大、オーディオ技術の急速な進歩、自動車産業の成長などは、市場成長を促進する主な要因です。Amazon Alexa、Google Assistant、AppleのSiriなどの音声制御デバイスやバーチャルアシスタントの人気が高まるにつれ、高品質な音声処理に対するニーズも高まっています。
主要な市場動向:ワイヤレスオーディオに対する需要の高まり、AIと機械学習の統合、エネルギー効率への重点の拡大、ゲーム、バーチャル会議、ライブパフォーマンスなどのアプリケーションにおける低レイテンシオーディオの必要性は、オーディオコーデック市場における業界動向のいくつかです。
地理的概観:レポートによると、アジア太平洋地域が最大の市場シェアを占めています。インド、中国、日本など、急速に発展している国々は、この地域の主要な家電製造拠点となっています。さらに、ワイヤレスヘッドフォン、イヤフォン、スピーカーなどの人気が高まっていることから、ワイヤレス伝送に最適化されたオーディオコーデックの需要がさらに高まっています。
競合状況:大手オーディオコーデック企業には、Analog Devices Inc.、Barix、Cirrus Logic Inc.、DSP Group Inc.、Qualcomm Inc.、Realtek Semiconductor Corp.、Rohm Co. Ltd、STMicroelectronics、Texas Instruments Inc.などがあります。
課題と機会:品質と圧縮のバランス、互換性と相互運用性の確保、消費電力の増加、コスト削減のプレッシャーなどへの対応は、オーディオコーデック市場が直面する主な課題です。しかし、高解像度オーディオへの需要は引き続き増加しており、オーディオコーデック開発者にとっては、大容量のオーディオファイルを効率的に圧縮しながら音質を損なわないソリューションを開発する機会となっています。
オーディオコーデック市場の動向:
スマートフォンの利用拡大
先進技術の普及が進むにつれ、ハイエンドスマートフォンの採用が大幅に増加しています。例えば、世界経済フォーラムによると、2022年には、世界人口79億5,000万人に対し、85億8,000万件以上の携帯電話契約が利用されていました。スマートフォンの数が地球上の人口を上回ったのです。さらに、消費者は音楽を聴いたり、動画を見たり、ゲームをしたりするためにスマートフォンをますます利用するようになっています。これにより、モバイル端末での高品質なオーディオ体験に対するニーズが高まっています。2022年10月に米国で実施された調査によると、18歳から34歳までのユーザーの76%が、オンラインの動画コンテンツを視聴するためにスマートフォンを毎週使用していることが分かりました。また、音楽ストリーミングサービス、ポッドキャスト、オーディオブックなどのオーディオ中心のアプリの人気が高まっていることもあり、スマートフォンはオーディオコンテンツを消費するための主要なデバイスとなっています。例えば、2024年3月には、オーディオコンテンツのプラットフォームであるKuku FMが、ストックホルムを拠点とする電子書籍およびオーディオブックの定額制サービスであるStorytelと提携しました。この提携は、200万人以上の購読者に多様なコンテンツライブラリへの幅広いアクセスを提供することを目的としており、Kuku FMはStorytelの豊富なコレクションから3,300冊以上のオーディオブックと26,000時間分の新鮮なコンテンツを統合できるようになります。スマートフォンでの高品質なオーディオ再生に対する需要の高まりが、高度なオーディオ処理能力の必要性を促し、オーディオコーデックの市場シェアに好影響を与えています。
ワイヤレスオーディオデバイスの普及
ワイヤレスオーディオデバイスの急速な普及は、オーディオコーデック市場の成長の大きな推進力となっています。 また、ヘッドフォン、イヤフォン、スピーカーなどのBluetooth対応オーディオデバイスの普及も、ワイヤレス伝送に最適化されたオーディオコーデックの需要を後押ししています。これらのデバイスは、スマートフォン、タブレット、コンピュータからワイヤレスでオーディオをストリーミングするために、SBC(サブバンドコーディング)、AAC(アドバンスド・オーディオ・コーディング)、aptX、LDACなどのBluetoothオーディオコーデックに依存しています。さらに、消費者はワイヤレス環境でも高品質なオーディオを期待しています。aptX HD、LDAC、LHDC(低遅延高品位オーディオコーデック)などの先進的なBluetoothコーデックは、標準的なSBCやAACコーデックと比較して、より高い解像度と優れた音質を提供します。その結果、これらの高品質なBluetoothコーデックをサポートするスマートフォンやその他のデバイスの需要が高まり、先進的なオーディオコーデックのニーズが高まっています。例えば、2024年1月には、Xiaomiが2つのイヤホン、Redmi Buds 5とRedmi Buds 5 Proを発売しました。Redmi Buds 5 Proは、LDAC対応と最大52dBのアクティブノイズキャンセリングにより、オーディオパフォーマンスが向上しています。ユーザーは、3つのANCモード、AI適応モード、3つの透明度レベルから1つを選択することで、リスニング体験をカスタマイズできます。これに伴い、2024年2月にはEarFunがEarFun Air 2を発表しました。このイヤホンは、ハイレゾオーディオワイヤレス認証を取得しており、ソニーのLDACコーデックをサポートしています。これ以外にも、スマートフォンからヘッドフォン端子が廃止される傾向がワイヤレスオーディオの採用を加速させています。従来のオーディオポートを搭載する機器が減少するにつれ、ユーザーはワイヤレスヘッドフォンやイヤフォンにますます注目するようになっています。この変化により、高品質のBluetoothオーディオ伝送をサポートするオーディオコーデックの需要が急増しています。例えば、2022年5月にはGoogleがヘッドフォンジャックを搭載しない主要スマートフォン「Pixel 6a」を発売しました。これらの要因により、オーディオコーデック市場の需要はさらに高まっています。
自動車用オーディオシステムの進歩
最近の自動車には、FM/AMラジオ、CD/DVD再生、ストリーミングサービス、デジタルオーディオファイルなど、さまざまなオーディオオプションを提供する高度な車内エンターテイメントシステムが搭載されることが多くなっています。 これらのシステムでは、さまざまなオーディオフォーマットを効率的に処理およびデコードするために、高度なオーディオコーデックが必要となります。さらに、消費者は自宅やパーソナルオーディオ機器で体験するのと同様の高品質なオーディオ体験を車内でも期待しています。 車内の騒音の多い環境でもクリアで臨場感のあるサウンドを実現するには、高度なオーディオコーデックが不可欠です。 例えば、2024年2月、ソニー・インディアは最新イノベーションであるXAV-AX8500を発表しました。この技術革新は、ユーザーの車内での視覚と聴覚の体験を向上させるカスタマイズ可能な機能を備えています。LDAC技術により、高解像度のワイヤレスオーディオストリーミングが可能になり、高電圧プリアウト(5V)により、パワーアンプに接続した際の歪みが低減されます。このシステムは、LDAC技術を組み込んで音質を向上させ、お客様に96kHz/24ビットサンプリングのBluetoothワイヤレスオーディオを体験していただけます。この高度なオーディオコーデックは、優れた明瞭度と忠実度を実現し、没入感のある高品質なリスニング体験をもたらします。この他にも、自動車オーディオシステムでは、道路やエンジンノイズを克服するために、アクティブノイズキャンセリングやオーディオエンハンスメント技術が採用されることがよくあります。これらの機能は、オーディオコーデックに実装された高度なオーディオ処理アルゴリズムに依存しており、不要なノイズを低減し、オーディオ再生の明瞭度を高めます。
オーディオコーデックの業界区分:
IMARC Groupは、世界のオーディオコーデック市場レポートの各セグメントにおける主要なトレンドの分析を提供しており、2024年から2032年までの世界、地域、国レベルでの予測も行っています。当社のレポートでは、機能、コンポーネント、エンドユースに基づいて市場を分類しています。
機能別内訳:
DSPあり
DSPなし
現在、DSPなしが世界市場の大部分を占めている
このレポートでは、機能別に市場を詳細に分類し、分析しています。これには、DSPありとDSPなしの両方が含まれます。オーディオコーデック市場レポートによると、現在、DSPなしが世界市場の大部分を占めています。
DSP非搭載のオーディオコーデックの需要は、迅速な処理に対する高まりつつあるニーズに起因しています。ストリーミングサービス、ポッドキャスト、オーディオブックの増加に伴い、高品質なオーディオ再生に対する需要が高まっています。これにより、鮮明でクリアなサウンドの処理と配信が可能な先進的なオーディオコーデックのニーズが高まっています。さらに、ワイヤレスヘッドフォン、イヤフォン、スマートスピーカーの人気は高まり続けています。これらのデバイスでは、Bluetoothやその他のワイヤレスプロトコルを介したシームレスなリスニング体験を提供するために効率的なオーディオ処理が必要であり、DSPなしのオーディオコーデックの需要をさらに押し上げています。例えば、2021年10月には、PacketcraftがBluetooth LEオーディオ向けに高度に最適化された効率的なLC3コーデックであるPacketcraft LC3の提供開始を発表しました。これは、単一のCPU上で多数のコーデックインスタンスを実行することで、要求の厳しいオーディオユースケースに対応し、専用DSPの必要性を排除します。
コンポーネント別内訳:
ハードウェア
ソフトウェア
現在、市場ではハードウェアが圧倒的な優位性を示しています
また、コンポーネント別の市場の詳細な内訳と分析もレポートに記載されています。これには、ハードウェアとソフトウェアが含まれます。レポートによると、ハードウェアが最大の市場シェアを占めています。
オーディオコーデックハードウェアの主な推進要因は、高品質なオーディオ再生能力です。音楽、音声通信、マルチメディアコンテンツのいずれであっても、消費者および業界は、歪みのないクリアな音質を求めています。さらに、スマートフォン、タブレット、ウェアラブル機器、ポータブルメディアプレーヤーの普及に伴い、コンパクトで電力効率の高いハードウェアオーディオコーデックのニーズが高まっています。これらのCODECは、バッテリー寿命を節約しながら、小型のフォームファクターで高品質のオーディオ再生を可能にします。これらの要因は、オーディオコーデック市場予測に引き続き好影響を与えるでしょう。
エンドユース別内訳:
コンピュータ
電話
タブレット
オーバーイヤーヘッドフォン
TWS
ホームエンターテイメント
商業
自動車
ポータブル
スマートホーム
IoT
ウェアラブル
AR/VR
電話が市場シェアの大半を占める
本レポートでは、エンドユース別の市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これには、コンピュータ、電話、タブレット、オーバーイヤーヘッドフォン、TWS、ホームエンターテイメント、業務用、自動車、ポータブル、スマートホーム、IoT、ウェアラブル、AR/VRが含まれます。レポートによると、電話が最大のセグメントを占めています。
オーディオコーデック市場の見通しによると、このセグメントの成長は、音楽、動画、音声通話など、スマートフォンからの高品質なオーディオに対する消費者からの需要の高まりによるものです。オーディオコーデックは、歪みのないクリアなサウンド再生を確保する上で重要な役割を果たします。さらに、FLACやWAVなどの高解像度オーディオフォーマットの人気に伴い、音質を維持するために、より高いサンプルレートとビット深度に対応するオーディオコーデックが必要とされています。 また、ゲームやバーチャルリアリティ(VR)、リアルタイム通信アプリなどの用途では、低レイテンシのオーディオ処理が不可欠です。 低レイテンシ機能を備えたオーディオコーデックは、オーディオの入力と出力の間の遅延を最小限に抑えます。これらの要因が、携帯電話におけるオーディオコーデックの需要をさらに後押ししています。
地域別内訳:
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
英国
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東およびアフリカ
アジア太平洋地域が市場で圧倒的な優位性を示しています
また、このレポートでは、北米(米国、カナダ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシアなど)、ヨーロッパ(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシアなど)、中南米(ブラジル、メキシコなど)、中東およびアフリカといったすべての主要地域市場の包括的な分析も行っています。レポートによると、アジア太平洋地域が最大のシェアを獲得しています。
この地域の成長は、スマートフォン、タブレット、スマートテレビ、ウェアラブル機器、その他の消費者向け電子機器の普及率の増加によって牽引されています。デジタルコンテンツ消費プラットフォームやサービスの増加により、高品質オーディオコーデックの需要がさらに高まっています。さらに、アジア太平洋地域には、中国、インド、日本、韓国など、世界でも最大規模のスマートフォン市場があります。この地域のスマートフォンメーカーは、製品を差別化するためにオーディオ機能を継続的に向上させています。これには、没入感のあるサウンド体験を実現するための先進的なオーディオコーデック、DSP、その他のオーディオ処理技術の統合が含まれます。例えば、2024年4月、Nothing社はインドで、Nothing EarとNothing Ear(a)という2つの新しいワイヤレスイヤホンを発売し、オーディオ製品ラインの新たな基盤を打ち出しました。Earは、高解像度のBluetoothストリーミング用のLHDC 5.0およびLDAC CODECをサポートしており、非常にクリアなサウンドを実現します。LHDC 5.0(低遅延高品位オーディオコーデック)により、このイヤホンは24ビット/192kHzで最大1Mbpsを達成でき、LDACでは最大990kbpsおよび24ビット/96kHzを達成できます。
競合状況
市場調査レポートでは、市場における競合状況について包括的な分析を提供しています。また、すべての主要企業の詳しいプロフィールも提供されています。市場における主要企業の一部は以下の通りです。
Analog Devices Inc.
Barix
Cirrus Logic Inc.
DSP Group Inc.
Qualcomm Inc.
Realtek Semiconductor Corp.
Rohm Co. Ltd
STMicroelectronics
Texas Instruments Inc.
(これは企業名の一部であり、完全なリストはレポートに記載されています。)
オーディオコーデック市場の最新動向:
2024年3月:AEQはSolarisコーデックを発表した。Solarisは多数のSTLリンク、リモート寄稿、その他の放送アプリケーションをサポートするように設計されている。
2024年2月:Sony Indiaは最新イノベーションであるXAV-AX8500を発表した。このイノベーションには、車内での視覚および聴覚体験を向上させる調整可能な機能が含まれている。このシステムはLDAC技術を使用して音質を向上させ、顧客は96kHz/24ビットサンプリングのBluetoothワイヤレスオーディオを楽しむことができる。
2024年1月:IP CODEC開発企業であるVortex Communicationsは、同社のCallMe IPソフトオーディオコーデックがRode社のポータブルオーディオミキサーRodeCaster Pro-IIおよびDuoで使用可能になったことを発表しました。これにより、オーディオコーデックを内蔵したミキサーが事実上作成され、離れた場所にいるゲスト、寄稿者、またはパイプで接続されたオーディオソースからのオーディオ寄稿が可能になるほか、放送スタジオなどの離れた場所にいる受信者へのオーディオ番組の配信も可能になります。
【目次】
1 はじめに
2 範囲と方法論
2.1 本調査の目的
2.2 利害関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次ソース
2.3.2 二次ソース
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主な業界動向
5 世界のオーディオコーデック市場
5.1 市場概要
5.2 市場実績
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 機能別市場内訳
6.1 DSPあり
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 DSPなし
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 コンポーネント別市場規模推移
7.1 ハードウェア
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ソフトウェア
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 エンドユーズ別市場規模推移
8.1 コンピュータ
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 電話
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 タブレット
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 オーバーイヤーヘッドフォン
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 TWS
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
8.6 ホームエンターテインメント
8.6.1 市場動向
8.6.2 市場予測
8.7 業務用
8.7.1 市場動向
8.7.2 市場予測
8.8 自動車
8.8.1 市場動向
8.8.2 市場予測
8.9 ポータブル
8.9.1 市場動向
8.9.2 市場予測
8.10 スマートホーム
8.10.1 市場動向
8.10.2 市場予測
8.11 IoT
8.11.1 市場動向
8.11.2 市場予測
8.12 ウェアラブル
8.12.1 市場動向
8.12.2 市場予測
8.13 AR/VR
8.13.1 市場動向
8.13.2 市場予測
9 地域別市場規模
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