広告ビデオオンデマンド(AVOD)のアジア太平洋の市場、2027年までに年平均20%で成長予測

アジア太平洋地域の広告ビデオオンデマンド(AVOD)市場は、2022年から2027年の間に20%のCAGRを示すと予想されています。COVID-19の不確実性を念頭に置き、我々は様々な最終使用産業に対するパンデミックの直接的だけでなく間接的な影響も継続的に追跡・評価しています。これらの洞察は、市場の主要な貢献者として本レポートに含まれています。

AVOD(アドバタイジング・ビデオ・オン・デマンド)ソリューションとは、番組や映画に定期的に動画広告を挟む代わりに、コンテンツを無料または低価格で提供するストリーミング・サービスのカテゴリーを指します。AVODの一般的なタイプには、プレロール、ミッドロール、ポストロールなどがある。AVODプラットフォームは、広告収入の一部をインセンティブとして放送局に提供し、またコンテンツ所有者がビデオコンテンツのオーバー・ザ・トップ(OTT)実行可能性をテスト、開始、最適化することを容易にします。その結果、AVODサービスは、メディアやエンターテインメント、音楽、スポーツ、旅行、観光など、さまざまな分野で幅広く利用されています。

従来のテレビからオンラインストリーミングサービスへの消費者志向の変化が、アジア太平洋地域の広告ビデオオンデマンド (AVOD) 市場を主に牽引しています。さらに、広告主がブランド認知度を高め、多数の視聴者にブランドをアピールするためにAVODを活用する動きが広がっていることも、成長を促す重要な要因となっています。AVODは、消費者の位置情報や嗜好をモニターし、近隣の製品やサービスに関する有益な情報を提供することができます。さらに、Facebook、YouTube、Twitterなどのソーシャルメディア・プラットフォームの普及も、この地域のAVOD市場を後押ししています。このほか、ローカライズされたオーディエンスにメッセージを表示するターゲット広告やアドレス指定型広告、PIPスタイル広告など、より適切で押し付けがましくない革新的な広告の導入が、APAC市場をさらに活性化させています。さらに、ビデオストリーミングのパフォーマンスを向上させるために、H.265などの次世代ビデオ圧縮形式が普及し始めていることも、製品需要の促進要因となっています。さらに、ブロードバンドインフラの大幅な改善と、5G、Wi-Fi 5、Wi-Fi 6などの高速インターネットソリューションの発売により、今後数年間、アジア太平洋地域の広告ビデオオンデマンド(AVOD)市場が促進されると予測されます。

主な市場細分化

IMARC Groupは、アジア太平洋地域の広告ビデオオンデマンド(AVOD)市場レポートの各サブセグメントにおける主要トレンドの分析を、2022年から2027年までの地域および国レベルでの予測とともに提供しています。当レポートでは、市場をタイプ、ストリーミングデバイス、コンテンツ、ソリューションタイプ、組織に基づいて分類しています。

タイプ別

プレロール広告
ミッドロール広告
ポストロール広告

ストリーミングデバイス別

スマートテレビ
ラップトップとデスクトップ
スマートフォン・タブレット
その他

コンテンツ別

メディア・エンターテインメント
音楽
旅行・観光
スポーツ
その他

ソリューションタイプ別

ペイTVオンデマンド
オーバー・ザ・トップ
その他

組織別

大企業
中小企業

国別

中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他

競合状況

業界の競争環境は、Amazon.com, Inc.、ByteDance Ltd.、Facebook Inc、(Meta Platforms Inc)、Kakao Corp.、LINE Corp(Zホールディングス)、NAVER Corp、RCTI+、Vidio(Surya Citra Media)、Viu International Limited(PCCW Limited)、Youtube LLC. (Google LLC.)、iFLiX Pte. Ltd(テンセント・ホールディングス・リミテッド)。

 

【目次】

1 序文

2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 セカンダリーソース
2.4 市場規模の推計
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法

3 エグゼクティブサマリー

4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向

5 アジア太平洋地域のアドバタイジング・ビデオ・オン・デマンド(AVOD)市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測

6 タイプ別市場構成
6.1 プリロール広告
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ミッドロール広告
6.2.1 市場トレンド
6.2.2 市場予測
6.3 ポストロール広告
6.3.1 市場トレンド
6.3.2 市場予測

7 ストリーミングデバイス別市場構成比
7.1 スマートテレビ
7.1.1 市場トレンド
7.1.2 市場予測
7.2 ノートPC、デスクトップPC
7.2.1 市場トレンド
7.2.2 市場予測
7.3 スマートフォン、タブレット
7.3.1 市場トレンド
7.3.2 市場予測
7.4 その他
7.4.1 市場トレンド
7.4.2 市場予測

8 コンテンツ別市場構成比
8.1 メディア・エンターテインメント
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 音楽
8.2.1 市場トレンド
8.2.2 市場予測
8.3 旅行・観光
8.3.1 市場トレンド
8.3.2 市場予測
8.4 スポーツ
8.4.1 市場トレンド
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場トレンド
8.5.2 市場予測

9 ソリューションタイプ別市場構成
9.1 ペイTVオンデマンド
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 オーバー・ザ・トップ
9.2.1 市場トレンド
9.2.2 市場予測
9.3 その他
9.3.1 市場トレンド
9.3.2 市場予測

10 組織別市場構成比
10.1 大企業
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 中堅・中小企業
10.2.1 市場トレンド
10.2.2 市場予測

11 国別市場構成比
11.1 中国
11.1.1 市場動向
11.1.2 タイプ別市場ブレークアップ
11.1.3 ストリーミングデバイス別市場ブレークアップ
11.1.4 コンテンツ別市場構成比
11.1.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.1.6 組織別市場構成比
11.1.7 市場予測
11.2 日本
11.2.1 市場動向
11.2.2 タイプ別市場構成比
11.2.3 ストリーミングデバイス別市場ブレークアップ
11.2.4 コンテンツ別市場ブレークアップ
11.2.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.2.6 組織別市場ブレークアップ
11.2.7 市場予測
11.3 インド
11.3.1 市場動向
11.3.2 タイプ別市場構成比
11.3.3 ストリーミングデバイス別市場ブレークアップ
11.3.4 コンテンツ別市場構成比
11.3.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.3.6 組織別市場構成比
11.3.7 市場予測
11.4 韓国
11.4.1 市場動向
11.4.2 タイプ別市場構成比
11.4.3 ストリーミングデバイス別市場構成比
11.4.4 コンテンツ別市場構成比
11.4.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.4.6 組織別市場構成比
11.4.7 市場予測
11.5 オーストラリア
11.5.1 市場動向
11.5.2 タイプ別市場構成比
11.5.3 ストリーミングデバイス別市場構成比
11.5.4 コンテンツ別市場構成比
11.5.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.5.6 組織別市場ブレークアップ
11.5.7 市場規模予測
11.6 インドネシア
11.6.1 市場動向
11.6.2 タイプ別市場構成比
11.6.3 ストリーミングデバイス別市場構成比
11.6.4 コンテンツ別市場構成比
11.6.5 ソリューションタイプ別市場構成比
11.6.6 組織別市場構成比
11.6.7 市場予測
11.7 その他
11.7.1 市場動向
11.7.7 市場予測

12 SWOT分析
12.1 概要
12.2 強み
12.3 弱点
12.4 機会
12.5 脅威

13 バリューチェーン分析

14 ポーターズファイブフォース分析
14.1 概要
14.2 バイヤーのバーゲニングパワー
14.3 供給者のバーゲニングパワー
14.4 競争の度合い
14.5 新規参入の脅威
14.7 代替品の脅威

15 価格分析
15.1 主要な価格指標
15.2 価格構造
15.3 価格動向

16 競合他社の状況
16.1 市場構造
16.2 主要なプレーヤー
16.3 主要プレイヤーのプロファイル
16.3.1 Amazon.com, Inc.
16.3.1.1 会社概要
16.3.1.2 製品ポートフォリオ
16.3.1.3 財務
16.3.1.4 SWOT分析
16.3.2 バイトダンス(ByteDance Ltd.
16.3.2.1 会社概要
16.3.2.2 製品ポートフォリオ
16.3.3 Facebook, Inc.(メタプラッツ株式会社)
16.3.3.1 会社概要
16.3.3.2 製品ポートフォリオ
16.3.3.3 財務概要
16.3.3.4 SWOT分析
16.3.4 株式会社カカオ
16.3.4.1 会社概要
16.3.4.2 製品ポートフォリオ
16.3.4.3 財務
16.3.5 LINE株式会社(Zホールディングス)
16.3.5.1 会社概要
16.3.5.2 製品ポートフォリオ
16.3.5.3 財務
16.3.5.4 SWOT分析
16.3.6 NAVER(ネイバー)株式会社
16.3.6.1 会社概要
16.3.6.2 製品ポートフォリオ
16.3.6.3 財務
16.3.6.4 SWOT分析
16.3.7 RCTI+
16.3.7.1 会社概要
16.3.7.2 製品ポートフォリオ
16.3.8 Vidio(スルヤ・シトラ・メディア)
16.3.8.1 会社概要
16.3.8.2 製品ポートフォリオ
16.3.9 Viu International Limited (PCCWリミテッド)
16.3.9.1 会社概要
16.3.9.2 製品ポートフォリオ
16.3.9.3 財務概要
16.3.9.4 SWOT分析
16.3.10 Youtube LLC. (グーグル合同会社)
16.3.10.1 会社概要
16.3.10.2 製品ポートフォリオ
16.3.10.3 SWOT分析
16.3.11 iFlix Pte. Ltd. (テンセント・ホールディングス・リミテッド)
16.3.11.1 会社概要
16.3.11.2 製品ポートフォリオ
16.3.11.3財務概要
16.3.11.4 SWOT分析

 

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