体積式ディスプレイの世界市場(2023年~2030年):ディスプレイ種類別(静的体積、掃引体積)

 

市場概要

 

体積ディスプレイの世界市場規模は、2022年に2億4,760万米ドルとなり、2023年から2030年にかけて年平均成長率(CAGR)29.5%で成長すると予測されている。3Dディスプレイ技術における解像度と機能の向上を実現するための継続的な技術革新と技術進歩が、予測期間中の市場成長を促進すると予想される。レーザー、光学、エレクトロニクスの継続的な開発により、ボリューメトリック・ディスプレイが登場し、特別なアイウェア・ガジェットを必要とせずに、複数の視聴者が異なる視点から同時に画像を見ることができるようになった。

この技術に対する需要は、米国、英国、日本などの先進国全体の防衛産業で高まっている。教育や戦場監視アプリケーションにおける意識形成に広く採用されているためである。これらの国の政府は、自国の防衛能力を強化するため、先進技術に多額の投資を行っている。例えば、米国政府は2020年の国防部門予算として、2019年より約3.0%増の7380億米ドルを提案している。このように、主要国の国防予算の大幅な伸びは、予測期間中の需要を促進すると推定される。

世界中の消費者は、従来の3Dディスプレイから体積型3Dディスプレイへと嗜好を変えつつある。この変化は、自由空間でのホログラフィック空中画像の視覚化、360°の球面視野角、自動立体視機能、動きに基づく奥行き手がかりなど、後者に固有の高度な機能によるものである。ボリューメトリック・ディスプレイは、より優れた解像度、いくつかの視覚効果によるユーザーの視聴体験の向上、リアルタイムの3D体験を提供する。軍事・防衛、航空宇宙、ヘルスケア、メディア、エンターテインメントなど、いくつかの業界では、患者の手術、研究開発、メディア・マーケティングなど、さまざまな用途でボリューメトリック・ディスプレイの採用が進んでいる。この要因は、成長をさらに促進すると予想される。

近年、強化されたゲーム体験に対する需要は、世界中の愛好家の間で絶大な支持を得ている。体積型ディスプレイは、ゲーマーの体に装置を装着することなく、3Dゲームの360°ビューを提供する。さらに、Voxon Photonicsのような主要な市場参入企業は、数カ国でゲーム用の革新的な3Dディスプレイの導入に積極的に取り組んでいます。このように、消費者の需要の増加と主要な市場プレイヤによる製造への大規模な投資は、市場の成長を促進すると予想されている。

体積ディスプレイは、モーター、プロジェクター、センサー、レーザーシステムなどの複雑な部品の集合体である。コストが高いことに加え、このことが予測期間中の市場成長の妨げになると予想される。ボリューメトリック・ディスプレイは回転部品やスキャン機構に依存しているため、大画面ユニットを製造する際にはメーカーにとって制約が生じる。製造工程で発生する高コストは、製品全体のコスト増につながる。

他の多くの市場と同様、COVID-19の発生は世界中のディスプレイ産業に不利な影響を与えた。供給全体に混乱が生じたため、メーカーは製造業務を停止し、生産が低迷した。2020年の容積式ディスプレイの需要は、個人消費の鈍化と原材料の流れに影響を及ぼす貿易制限によって悪化し、前年比で急減した。COVID-19の波及や主要都市での閉鎖が迫っていることから、市場は2021年にCOVID以前の成長レベルを達成するための支援を必要とするだろう。

ディスプレイのタイプに基づき、容積式ディスプレイ市場は掃引容積式と静止容積式に区分される。2022年の売上高シェアは55.0%で、静的容積セグメントが市場を支配している。静的容積式ディスプレイは、様々なカテゴリーで入手しやすいため、顧客の間で非常に好まれている。このカテゴリーには、ガス媒体のアップコンバージョンに基づくタイプ、固体アップコンバージョンに基づくタイプ、クリスタルキューブのスタティックディスプレイが含まれる。これらは、空港での迅速なセキュリティチェックに役立ち、医療手術中の視認性を高める。

掃引量セグメントは、予測期間中に30.8%のCAGRを記録すると推定されている。この成長は、世界の著名な市場プレーヤーが先進的な掃引ボリュームディスプレイの開発に大きく注力していることに起因している。例えば、2019年6月、Voxon Photonicsは、掃引ボリューム技術に基づく世界初の3Dアーケードマシン「Z3D」を発表した。これは、超高デジタル投影デバイスで強化されたゲーム体験を提供する。この技術は、ゲームやビデオ通話など他の多くのアプリケーションでマルチユーザーインタラクションをサポートするのにも役立っている。

医療分野は、2022年に38.4%と最も高い市場シェアを占め、予測期間中、最終用途分野の中で最も高いCAGR 31.0%で拡大すると予測されている。ボリューメトリック・ディスプレイは、手術の際に大きく使用されるため、医療用画像アプリケーションで勢いを増している。このディスプレイは、手術中に医療画像を視覚化するためのユニークな超リアル体験を作り出す。さらに、システムに保存されたMRIデータから3D画像を構築し、医師がズーム機能を使ってあらゆる角度から解剖学の一部を見るのに役立つ。

さらに、ボリューメトリック・ディスプレイは、製品広告やメディア・マーケティングにおいて、長時間にわたって顧客を魅了することで、顕著な視覚的インパクトをもたらす。5G技術の出現に伴い、メディア・通信・娯楽産業も、ビデオ通話や仮想会議目的の製品への大きな需要により、年平均成長率30.6%と著しい成長が見込まれている。このほか、ミレニアル世代による高グラフィックスのゲーム技術の採用が増加しており、今後7年間の同分野の成長を後押しすると予想される。

北米は2022年に41.1%の最大市場シェアを占め、予測期間中のCAGRは31.3%と予測されている。市場成長に影響を与える主な要因は、3D流体の流れをリアルタイムで可視化する3D容積表示ディスプレイが石油・ガス業界に急速に浸透していることである。医療分野では、オートステレオスコピック・ディスプレイなどの新技術の採用が増加しており、医療用画像処理用途のボリュメトリック・ディスプレイの需要を後押ししている。さらに、軍事シミュレーションや訓練用途に先端技術を導入するための米国国防支出の急増が、予測期間中の北米市場を押し上げると推定される。

一方、アジア太平洋地域は予測期間中に29.8%という大幅なCAGRを示すと予測されている。これは、日本、中国、オーストラリアなどの国々でハイテクゲームに対する消費者の嗜好が変化しているためである。さらに、この地域では外国直接投資(FDI)が盛んであるため、急成長するコンシューマー・エレクトロニクス産業が体積型ディスプレイの生産と採用を増加させると予想される。さらに、中国や日本などの国々は、大量生産設備と生産コストの低さから、大きな市場シェアを獲得すると推定される。

 

主要企業・市場シェア

 

業界各社は、製品ポートフォリオを拡大して市場シェアを拡大するため、研究開発投資、提携、付加価値といった有機的成長戦略に注力している。さらに、現在のところ市場は黎明期にあるため、既存プレーヤーは市場での存在感を高めることができる一方、新規参入プレーヤーにとっては業界参入のチャンスとなっている。さらに、主要プレーヤーは市場でのプレゼンスを拡大するための資金調達のため、投資家との提携や協定の締結に注力している。例えば、2020年2月、Voxon Photonics Pty Ltdは、ボリューメトリックキャプチャコーデックにマイクロソフトのMixed Reality Capture Studiosを統合するためにマイクロソフトとの協業を発表した。この提携は、拡張現実(AR)機能を使ってユーザーがいつでも視点を変えられるようにすることを目的としている。両社は、予測期間中に将来のアプリケーションのためにコーデックを強化するために協力することに専念している。

主な体積ディスプレイ企業
コーテック・グループ
Lightspace Labs
Voxon Photonics
ホログラフィカフト
ホロキシカ社
レイア社
シーリアルテクノロジーズS.A.
ルッキンググラスアリオスコピー

2023年5月、ホログラム企業のLooking Glassは最新製品Looking Glass Liteformsを発表した。この革新的なプラットフォームは会話型のホログラフィックキャラクターに命を吹き込み、デジタルアバターとの関わり方に革命をもたらす。Looking Glass Liteformsを使えば、ユーザーはインタラクティブなホログラフィックキャラクターと本物そっくりの会話をすることができ、コミュニケーションとエンターテインメントの新たな可能性が広がる。この画期的な技術は、高度なディスプレイ機能と強力な言語モデルを融合し、ホログラフィック体験のリアリズムと双方向性を高める。

2022年12月、LightSpace Technologies, Ltd.とEUROLCDS, Ltd.は、マルチプレーン・ボリューメトリック・ディスプレイ・スクリーンを開発する共同プロジェクトの第4四半期の完了を発表した。この共同研究は、ポリマー層間ラミネーションの革新的な利用を通じてディスプレイ技術の光学性能を高めることを目的としている。

本レポートでは、世界、地域、国レベルでの収益成長を予測し、2017年から2030年までの各サブセグメントにおける最新の業界動向の分析を提供している。本調査の目的で、Grand View Research社は世界の体積ディスプレイ市場をディスプレイタイプ、エンドユース、地域別に区分している:

ディスプレイタイプの展望(収益:百万米ドル、2017年~2030年)

掃引ボリューム

静的ボリューム

最終用途の展望(収益:百万米ドル、2017年~2030年)

医療

航空宇宙・防衛

自動車

メディア、通信、娯楽

教育・トレーニング

その他

地域別展望(売上高:百万米ドル、2017年~2030年)

北米

米国

カナダ

欧州

英国

ドイツ

フランス

アジア太平洋

中国

日本

インド

オーストラリア

韓国

ラテンアメリカ

ブラジル

メキシコ

中東・アフリカ

サウジアラビア

南アフリカ

アラブ首長国連邦

 

 

 

【目次】

 

第1章. 方法論とスコープ
1.1. 市場セグメンテーションとスコープ
1.1.1. ディスプレイタイプ
1.1.2. 最終用途
1.1.3. 地域範囲
1.1.4. 推定と予測スケジュール
1.2. 調査方法
1.3. 情報調達
1.3.1. 購入データベース
1.3.2. GVR社内データベース
1.3.3. 二次情報源
1.3.4. 一次調査
1.3.5. 一次調査の詳細
1.4. 情報またはデータ分析
1.5. 市場形成と検証
1.6. モデルの詳細
1.7. 二次情報源のリスト
1.8. 一次資料リスト
1.9. 目的
第2章. 要旨
2.1. 市場の展望
2.2. セグメントの展望
2.2.1. ディスプレイタイプの展望
2.2.2. エンドユースの展望
2.2.3. 地域展望
2.3. 競合他社の洞察
第3章. 容積式ディスプレイ市場の変数、動向、スコープ
3.1. 市場の系統展望
3.2. 産業バリューチェーン分析
3.3. 市場ダイナミクス
3.3.1. 市場ドライバー分析
3.3.2. 市場阻害要因分析
3.3.3. 市場機会分析
3.4. 体積ディスプレイ市場分析ツール
3.4.1. 産業分析 – ポーターの分析
3.4.1.1. サプライヤーの力
3.4.1.2. 買い手の力
3.4.1.3. 代替の脅威
3.4.1.4. 新規参入の脅威
3.4.1.5. 競争上のライバル
3.4.2. PESTEL分析
3.4.2.1. 政治情勢
3.4.2.2. 技術的ランドスケープ
3.4.2.3. 経済情勢
第4章. 容積式ディスプレイ市場 ディスプレイタイプの推定とトレンド分析
4.1. 容積式ディスプレイ市場 主要なポイント
4.2. 容積式ディスプレイ市場: 2022年と2030年の動きと市場シェア分析
4.3. 掃引量
4.3.1. 掃引量市場の推定と予測、2017~2030年 (百万米ドル)
4.4. 静的体積
4.4.1. 静的体積市場の推定と予測、2017~2030年(USD Million)
第5章. 容積式ディスプレイ市場 最終用途の推定と動向分析
5.1. 容積式ディスプレイ市場: 主要なポイント
5.2. 容積式ディスプレイ市場: 2022年と2030年の動きと市場シェア分析
5.3. 医療用
5.3.1. 医療市場の推計と予測、2017~2030年 (百万米ドル)
5.4. 航空宇宙・防衛
5.4.1. 航空宇宙・防衛市場の推定と予測、2017~2030年(USD Million)
5.5. 自動車
5.5.1. 自動車市場の推定と予測、2017~2030年(USD Million)
5.6. メディア、通信、娯楽
5.6.1. メディア、通信、娯楽市場の2017~2030年の推定と予測(USD Million)
5.7. 教育・訓練
5.7.1. 教育&トレーニング市場の推計と予測、2017~2030年(USD Million)
5.8. その他
5.8.1. その他(石油・ガス、鉱業など)市場の推計と予測、2017~2030年(USD Million)
第6章. 容積式ディスプレイ市場 地域別推定と動向分析
6.1. 地域別展望
6.2. 容積式ディスプレイの地域別市場 主な収穫
6.3. 北米
6.3.1. 2017~2030年の市場予測(売上高、USD Million)
6.3.2. 米国
6.3.2.1. 市場の推計と予測、2017~2030年 (売上高、USD Million)
6.3.3. カナダ
6.3.3.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.4. 欧州
6.4.1. 英国
6.4.1.1. 市場の推計と予測、2017~2030年 (売上高、USD Million)
6.4.2. ドイツ
6.4.2.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.4.3. フランス
6.4.3.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.5. アジア太平洋
6.5.1. 日本
6.5.1.1. 市場の推定と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.5.2. 中国
6.5.2.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.5.3. インド
6.5.3.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.5.4. オーストラリア
6.5.4.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.5.5. 韓国
6.5.5.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.6. ラテンアメリカ
6.6.1. ブラジル
6.6.1.1. 市場の推計と予測、2017~2030年 (売上高、USD Million)
6.6.2. メキシコ
6.6.2.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.7. 中東・アフリカ
6.7.1. サウジアラビア
6.7.1.1. 市場の推計と予測、2017~2030年 (売上高、USD Million)
6.7.2. 南アフリカ
6.7.2.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)
6.7.3. アラブ首長国連邦
6.7.3.1. 市場の推計と予測、2017~2030年(売上高、USD Million)

 

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