拡張現実ナビゲーションの世界市場展望:2029年までCAGR 40.3%.で成長し、63.3億ドル規模に達すると推定

 

市場概要

拡張現実(AR)ナビゲーション市場規模は、2024年の11.7億米ドルから、2029年には63.3億米ドルに達すると予想され、年平均成長率(CAGR)は40.3%です。

ARナビゲーションは、ナビゲーション体験を向上させるために、リアルタイムの位置特定とユーザーの視野に仮想データを重ね合わせるユニークなソリューションです。その主な目的は、スマートフォン、タブレット、HMD、HUDなどのデバイスを通じてアクセス可能な現実環境に重ね合わせた画面上で、ユーザーに道順を提供することです。

拡張現実ナビゲーション市場規模は、提供内容、タイプ、用途、最終用途産業、地域別に区分されています。提供内容は、HMD、HUD、ARマッピング&ローカリゼーションソフトウェア、ARナビゲーションアプリ、AR SDK、ARクラウド、AR HUDソフトウェア、ARデータ視覚化ソフトウェアにさらに分類されます。タイプ別では、市場は屋内ナビゲーションと屋外ナビゲーションに区分されています。用途別では、リアルタイム位置データ管理、ルーティング&ナビゲーション、資産追跡、逆ジオコーディング、その他が含まれます。ARナビゲーションの最終用途産業には、自動車、消費者、小売店およびショッピングモール、空港および交通機関、ヘルスケア、政府などが含まれます。自動車部門は、車両における高度なナビゲーションシステムの需要の高まりにより、2024年から2029年にかけて最大の市場シェアを占めると予測されています。アジア太平洋地域は、予測期間において最も高い成長率を示すと予測されています。

人工知能とARナビゲーションの統合により、正確な位置追跡、リアルタイムデータ、交通情報の更新が可能になります。AIをARナビゲーションに統合することで、GPS信号、センサー、その他のさまざまなソースからのデータを処理することで精度とリアルタイム最適化が向上し、変化する状況に即座に適応する正確なナビゲーション指示を提供することができます。AI/ジェネラルAIは、ARナビゲーションが道路標識、車両、歩行者などの現実世界の物体を認識、位置特定、追跡できるように支援し、デジタルオーバーレイが状況に応じて適切に配置されるようにします。AIは、音声コマンド、ジェスチャー、ユーザーの好みに応答する直感的なインターフェースを使用することで、ARナビゲーションシステムとユーザーのやりとりを変化させ、ナビゲーション中のARとの関わり合いを全体的に最適化します。

視覚的な支援も、リアルタイムのデータと文脈認識を統合するAIの能力により、利便性と安全性が向上します。 これらのAI主導の機能強化により、ARナビゲーションが実現できることの限界が押し広げられ、信頼性、双方向性、ユーザーフレンドリー性が向上し、特に自動車業界をはじめとするさまざまな分野での普及が進んでいます。

拡張現実を自動車システムに統合することで、車の運転体験は急速に向上しています。車の設計、製造、販売、運転、メンテナンスの方法を変え、ドライバーに利便性、効率性、安全性を提供します。ナビゲーション情報を現実世界にシームレスに統合することで、ARナビゲーションはより正確で使いやすい体験を提供します。

HUD(ヘッドアップディスプレイ)は、自動車システムにおけるARアプリケーションで最も需要の高いデバイスです。交通情報、ナビゲーション、運転支援などの情報がHUDを通してフロントガラスに投影されるため、より安全で情報に富んだ運転体験が実現します。

スマートグラスやヘッドセット技術により、ナビゲーションの指示、重要な車両情報、危険通知などをユーザーの目の前に重ねて表示することができます。自動車エコシステムにおける拡張現実の利用は、地図作成、ナビゲーション、道路の安全性、駐車支援などの改善にもつながっています。複数の自動車メーカーは、顧客の運転体験をより良いものにするために、拡張現実の開発者と協力してきました。例えば、フォルクスワーゲンは、マイクロソフト(米国)と提携し、拡張現実メガネを使用して、HoloLens 2 複合現実ヘッドセットを移動車両に導入しました。

2024年4月、メルセデス・ベンツAGは、運転体験と安全性を向上させるために、C465 MBUXモデルにARナビゲーションを導入しました。

拡張現実ナビゲーションは、精度を高めるためにデバイスのセンサーやGPSに大きく依存しています。 GPS信号は、市街地ナビゲーション、観光、ハイキング、アウトドアアクティビティなど、屋外環境で一般的に使用されています。 しかし、GPS信号は、複雑な市街地、トンネル内、建物内(病院、ショッピングモール、空港、教育機関、小売店、政府機関、博物館など)、および電波の届きにくい遠隔地など、特定の場所では信頼性が低い場合があります。

GPS信号は正確な位置情報を得るために衛星に依存しているため、複雑な屋内環境ではその有効性が制限される可能性があります。さらに、リアルタイムで移動を追跡し、正確な情報を提供するために、GPS信号は加速度計やジャイロスコープなどの各種デバイスセンサーに依存しています。

これらのセンサーに大きく依存すると、閉ざされた空間や複雑な環境ではARナビゲーションの有用性が制限される可能性があります。さらに、精度を外部信号やデバイスに依存しているため、ARナビゲーションは中断や不正確さの影響を受けやすく、特定の環境ではユーザーの信頼性に影響を与え、システムの有効性を制限する可能性があります。

5GとARの統合により、ARナビゲーションのパフォーマンス、精度、ユーザー体験が向上します。5Gは高速データ通信と低遅延を実現し、ARナビゲーションシステムはより正確かつ迅速に情報を処理し、リアルタイムで配信できるようになります。5Gの広帯域幅により、道路状況のリアルタイム更新、ライブ交通情報、動的なルート調整などの高度なビジュアルやインタラクティブ機能が提供されます。

ネットワークインフラの役割において、5G技術の登場により、ARナビゲーションは視覚的測位システム(VPS)やセンサーフュージョンを活用することで、精度を高め、GPSのみに頼ることを減らすことができます。これは、屋内ナビゲーションやGPS信号が弱い、または遮断されている地域で役立ちます。

5G接続により、コネクテッドカーシステムの性能が向上し、インフラと車両間の通信がより効率的になります。全体として、拡張現実ナビゲーションシステムに5Gが統合されることで、ナビゲーションの効率性、信頼性、使いやすさが向上し、技術の能力が向上します。

2022年には、Telstra(オーストラリア)、Google LLC(米国)、Accenture(アイルランド)が共同で、メルボルンのマーベル・スタジアムとオーストラリアン・フットボール・リーグで、5Gを活用した拡張現実(AR)ナビゲーション体験を開発し、デジタル情報を物理的世界に組み込むことで、道案内体験を向上させました。

ARナビゲーション業界における主な課題のひとつは、多くのユーザーがこの技術にまだ慣れておらず、受け入れにくいという点です。ARナビゲーションは没入感のあるガイダンスやリアルタイムのデータオーバーレイなど、魅力的な機能を提供しますが、いくつかの理由により、その普及は遅々としています。多くの人々は拡張現実についてまだよく理解しておらず、従来のシステムよりも複雑であると感じるため、ナビゲーションに利用することにためらいを感じる人もいるでしょう。ユーザーは拡張現実についてまだ広くは知られておらず、ナビゲーションに採用することにためらいを感じているかもしれません。従来のナビゲーションシステムと比較して複雑だと感じている可能性があります。ARは新しい技術であり、ユーザーはその機能、性能、利点、効果的な利用方法について理解が不足しています。懐疑的な見方を克服し、拡張現実がナビゲーション体験をどのように向上させるかについてユーザーに教育することが重要です。

さらに、プライバシーやセキュリティに関する懸念から、ユーザーは依然として個人データの共有や、運用が曖昧で十分に理解できないシステムの使用にためらいを感じています。これらの課題を克服するために、拡張現実ナビゲーション業界は、ユーザー教育、顧客体験の向上、技術の理解を容易にする、強力なデータ保護対策の開発を重視する必要があります。

Google LLC(米国)、Apple Inc.(米国)、Microsoft(米国)、WayRay AG(スイス)、Neusoft Corporation(中国)は、拡張現実ナビゲーション市場における有力企業です。2023年には、主要5社が拡張現実(AR)ナビゲーション市場の80%~90%を占めていました。この市場シェアは、年次報告書、財務実績、投資家向けプレゼンテーション、企業動向に基づいて算出されています。

ARナビゲーション技術の利用は、世界中の複数のショッピングモールや小売店で、買い物客の体験を向上させるために広まりつつあります。 実店舗では、スマートフォンやAR専用ヘッドセット(スマートグラスやHMDなど)といった拡張現実対応デバイスを使用して、顧客にインタラクティブで有益な体験を提供しています。

これらのショッピングモールには、高度なナビゲーション機能が組み込まれています。これらのシステムは、ショッピングモール環境の詳細な2Dおよび3Dマップを作成し、GPS、デジタルコンパスシステム、さらにはビジュアルポジショニングシステムを使用して、ユーザーが周囲のすべてを追跡できるようにします。店舗や設備を見つけるのは非常に簡単になり、来訪者は店舗の位置、プロモーション、イベントに関するリアルタイムの更新情報によってさらにサポートされます。

拡張現実ナビゲーション機能は、現実の環境にデジタルの矢印や標識を重ね合わせることで、ショッピング体験に新たな次元を加え、来訪者は最も複雑なレイアウトのショッピングモールでもストレスなく移動できるようになり、顧客満足度が向上します。このように、これらのテクノロジーがスムーズに統合されることで、ショッピングモール内の移動が容易になり、来訪者の流れが改善され、主要エリアの混雑が緩和され、すべての顧客が自信を持って簡単に道を見つけられるようになります。

空港や交通の拠点では、乗客の旅行体験を向上させるために、ARナビゲーション技術の利用がますます増えています。AR対応のスマートフォンやスマートグラス、ヘッドアップディスプレイなどのヘッドセットを使用することで、ユーザーはリアルタイムの視覚情報により、店舗や場所、目的地に簡単にナビゲートでき、複雑な環境でも移動しやすくなります。拡張現実(AR)ナビゲーションは、フライト情報、搭乗ゲート位置、道順などの重要な詳細情報へのアクセスも可能にします。ARナビゲーションの利用は、旅行の利便性を高め、旅行関連のストレスを軽減し、乗客の満足度を向上させます。多くの企業が、空港や交通機関向けにカスタマイズされた特定のARナビゲーションソリューションを提供しています。例えば、Navigineは、空港内の道案内を行う空港ナビゲーションシステムを提供しており、搭乗ゲートやチェックインポイントなどの場所への誘導により、業務効率の向上と時間の節約を実現しています。さらに、英国のガトウィック空港は、2017年にARナビゲーションアプリを導入し、フライト状況、遅延、オプションの時間管理に関するリアルタイムの更新情報を提供し、乗客を正しいゲート、手荷物受取所、チェックインカウンターに誘導しています。

アジア太平洋地域のARナビゲーション市場は、予測期間中に最も高い成長率を記録し、最大の市場シェアを維持すると予想されています。この地域には、中国、日本、インド、韓国などの国々が含まれます。中国は2023年に最大の市場シェアを占めると予測されており、予測期間中もこの地位を維持すると見込まれています。

先進的なシステムや技術を搭載した自動車に対する需要の高まりが、アジア太平洋地域における拡張現実ナビゲーション市場の成長を牽引しています。インドや中国などの国々における急速な都市化と複雑な交通網が、先進的なナビゲーションシステムやソリューションに対する高い需要を生み出しています。

小売店およびショッピングモール部門は、2024年から2029年にかけてアジア太平洋ARナビゲーション市場で2番目に大きなシェアを占めることが予想されています。これは、中国、日本、インド、韓国などの国々における急速な都市化、インフラ開発、技術進歩によるものです。ARナビゲーションは、パーソナライズされたプロモーションや店舗内での位置案内を提供することでショッピング体験を向上させ、ユーザーエンゲージメントの改善、ナビゲーションの合理化、ショッピング体験の向上につながります。

 

主要企業・市場シェア

界的に大きな存在感を示す拡張現実ナビゲーション企業の主要企業には、

  • Google LLC (US),
  • Apple Inc. (US),
  • Microsoft (US),
  • WayRay AG (Switzerland),
  • Neusoft Corporation (China),
  • FURUNO ELECTRIC CO., LTD. (Japan),
  • ARway Corp. (Canada),
  • Wiser Marine Technologies Ltd. (Canada),
  • Mapbox (US),
  • Treedis (Israel),
  • ViewAR GmbH (Austria),
  • Artisense GmbH (Kudan Germany GmbH.) (Germany),
  • IndoorAtlas (Finland),
  • Hyper (London),
  • SITUM TECHNOLOGIES (Spain),
  • Insider Navigation Inc (Austria),
  • Wemap SAS (France),
  • Resonai Inc. (Israel),
  • Oriient New Media Ltd (Israel),
  • Navigine (US), 22Miles (US),
  • Sygic (Slovakia), Veo (Poland),
  • HERE (Netherlands), and Esri (US).

拡張現実ナビゲーション市場規模、提供別

  • デバイス
    • HMD
    • HUD
  • 拡張現実ナビゲーションソフトウェア
    • ARマッピングおよび位置特定ソフトウェア
    • 拡張現実ナビゲーションアプリ
    • AR SDK
    • ARクラウド
    • その他(AR HUDソフトウェア、ARデータ視覚化ソフトウェア

タイプ別

  • 屋内ナビゲーション
  • 屋外ナビゲーション

拡張現実ナビゲーション市場規模用途別

  • リアルタイム位置データ管理
  • ルーティングおよびナビゲーション
  • 資産追跡
  • 逆ジオコーディング
  • その他の用途(緊急・安全、インタラクティブなトレーニング・シミュレーション)

エンドユーザー別

  • 自動車
  • 消費者
  • 小売・ショッピングモール
  • 空港・交通機関
  • 医療
  • 政府
  • その他のエンドユーザー(海洋、教育機関、博物館・文化施設)

地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • その他

2024年5月、ARway Corp.(米国)は、売上高120万米ドル、EBITDA 25万米ドルを含む株式取引により、Map Dynamics(米国)を買収しました。 この買収により、ARway Corp.の製品開発が加速し、屋内マッピングソリューションとインタラクティブなナビゲーションマップによる新たな収益機会がもたらされ、同社の拡張現実ナビゲーションおよびエクスペリエンスプラットフォームが拡大しました。

2024年5月、ARway Corp.(米国)はサウジアラビアのErshad TechnologiesおよびIOTrackers、オマーンのWalkkと提携しました。Ershad Technologiesはリヤドの図書館にARway Corp.の技術を導入し、Walkkはオマーンで開催されたComex 2024でARwayの屋内ナビゲーションアプリを発表しました。これらの提携は、ARway.aiの市場での存在感を高め、新たなビジネスチャンスを生み出すことを目的としたものでした。

2024年4月、ARway Corp.(米国)は、UAEを拠点とし、XR技術に特化したAVR Labs(ドバイ)と提携し、ARway Corp.のノーコード・ノービーコン空間コンピューティングソリューションをAVR LabsのジェネレーティブAI 3D/ARアバターと統合しました。AVR Labsは湾岸地域における主要パートナーとなり、ARway Corp.の流通網を拡大し、AI駆動の高度なインタラクティブなアバターを通じてARナビゲーションを強化します。

2024年2月、Apple Inc.(米国)は、作業、コラボレーション、接続、思い出の追体験、エンターテイメントの鑑賞、ナビゲーションを支援するARヘッドマウントディスプレイ「Apple Vision Pro」を発売しました。これは、ユーザーの目、手、声で操作します。

2022年9月、Google LLC(米国)は、自動車分野での能力を強化し、ドライバーと自動車メーカーに優れた車内体験を提供するためにPhair(米国)を買収しました。Phairは、モビリティARエンジンと空間AIエンジンを組み合わせ、自動車ナビゲーションにインテリジェンスをもたらしました。

 

【目次】

1 はじめに(ページ番号 – 21)
1.1 調査目的
1.2 市場定義
1.3 調査範囲
1.3.1 対象市場および地域範囲
1.3.2 対象範囲および除外範囲
1.3.3 対象年数
1.4 通貨
1.5 単位
1.6 制限事項
1.7 利害関係者
2 調査方法 (ページ番号 – 25)
2.1 調査データ
2.1.1 二次データ
2.1.1.1 二次情報源からの主要データ
2.1.1.2 主要な二次情報源
2.1.2 一次データ
2.1.2.1 一次情報源からの主要データ
2.1.2.2 ARナビゲーションのバリューチェーン全体における主要プロセス
2.1.2.3 主要インタビューの概要
2.1.2.4 業界の主要な洞察
2.2 市場規模の推定
2.2.1 ボトムアップ・アプローチ
2.2.1.1 ボトムアップ分析による市場規模の算出方法
2.2.2 TOP-DOWN アプローチ
2.2.2.1 トップダウン分析による市場規模の算出方法
2.3 市場シェアの推定
2.4 データ・トライアングル
2.5 リスク評価
2.6 調査の前提条件と限界
2.6.1 前提条件
2.6.2 限界
3 エグゼクティブサマリー(ページ番号 – 38)
4 プレミアムインサイト(ページ番号 – 43)
4.1 ARナビゲーション市場におけるプレイヤーにとっての魅力ある機会
4.2 ARナビゲーション市場、製品別
4.3 ARナビゲーション市場、アプリケーション別
4.4 ARナビゲーション市場、エンドユーズ産業別
4.5 ARナビゲーション市場、地域別
5 市場概要(ページ番号 – 46)
5.1 はじめに
5.2 ARナビゲーション市場の力学
5.2.1 推進要因
5.2.1.1 自動車システムへのARの統合
5.2.1.2ハンズフリーナビゲーション体験のためのARヘッドセットおよびメガネの開発
5.2.1.3 屋内での複雑なナビゲーション
5.2.1.4 位置を正確に追跡し、データをリアルタイムで更新するためのAIアルゴリズムとの統合
5.2.2 制約
5.2.2.1 正確性を確保するためのGPSとデバイスのセンサーへの高い依存
5.2.2.2 屋内と屋外のARナビゲーション間のシームレスな移行における障害
5.2.3 機会
5.2.3.1 拡張現実ナビゲーションと5G技術の統合
5.2.3.2 拡張現実手術ナビゲーション
5.2.4 課題
5.2.4.1 認知度の低さとユーザーの受容性
5.2.4.2 データ漏洩、システム操作、クラウドの脆弱性に対する保護
5.3 バリューチェーン分析
5.3.1 研究開発エンジニア
5.3.2 コンポーネントサプライヤー
5.3.3 システムインテグレーター
5.3.4 マーケティングおよび営業チーム
5.3.5 エンドユーザー
5.4 顧客のビジネスに影響を与えるトレンド/混乱
5.5 生態系分析
5.6 投資および資金調達シナリオ
5.7 技術分析
5.7.1 主要テクノロジー
5.7.1.1 グローバル・ポジショニング・システム
5.7.1.2 同時位置特定とマッピング
5.7.1.3 Bluetooth ビーコン
5.7.2 補完的テクノロジー
5.7.2.1 クラウド・コンピューティング
5.7.2.2 モノのインターネット
5.7.2.3 3D マッピング
5.7.2.4 デジタルツイン
5.7.3 隣接技術
5.7.3.1 マーカーベースのトラッキング
5.7.3.2 リアルタイムデータ処理
5.8 特許分析
5.9 貿易分析
5.9.1 輸入シナリオ(HSコード9014)
5.9.2 輸出シナリオ(HSコード9014)
5.10 ポーターのファイブフォース分析
5.10.1 競争の激しさ
5.10.2 供給業者の交渉力
5.10.3 購入業者の交渉力
5.10.4 代替品の脅威
5.10.5 新規参入者の脅威
5.11 主要な利害関係者と購買基準
5.11.1 購買プロセスにおける主要な利害関係者
5.11.2 購買基準
5.12 価格分析
5.12.1 主要企業のAR HMDの平均販売価格の推移
5.12.2 地域別のAR HMDSの平均販売価格の推移
5.13 ケーススタディ分析
5.13.1 TREEDIS、ARによる道案内で国立大学の世界経済学部におけるナビゲーションを強化
5.13.2 ARWAY CORP.、新たなARナビゲーション契約によりサウジアラビアとオマーンでの存在感を高める
5.13.3 TELSTRA、Google、Accenture、マーベル・スタジアムで5Gを活用したARナビゲーションを発表
5.14 料金および規制の概観
5.14.1 料金データ
5.14.2 規制当局、政府機関、その他の組織
5.15 2024年~2025年の主要なカンファレンスおよびイベント
5.16 ARナビゲーション市場におけるジェネAI/AIの影響
5.16.1 はじめに
5.16.2 ケーススタディ
5.16.2.1 Genesys International、インド初の自動車およびモビリティ向けAI搭載ナビゲーションマップを発表
5.16.2.2 Phiar Technologiesとクアルコム、高度なAR HUDナビゲーションで車載インフォテインメントを強化するために提携
5.16.3 ADJACENT ECOSYSTEM WORKING ON GEN AI
6 ARナビゲーション市場、提供別(ページ番号 – 74)
6.1 はじめに
6.2 デバイス
6.2.1 HMD
6.2.1.1 状況認識を向上させるリアルタイムのナビゲーション指示を提供
6.2.2 HUD
6.2.2.1 セグメントの成長を促進するドライバーの安全性の向上
6.3 ソフトウェア
6.3.1 マッピングおよび位置情報ソフトウェア
6.3.1.1 さまざまな分野でARアプリケーションへの関心が高まり、セグメントを牽引
6.3.2 ナビゲーションアプリ
6.3.2.1 都市化の進展により、高度なARナビゲーションアプリの需要が増加
6.3.3 AR SDK
6.3.3.1 スマートフォン、タブレット、ARメガネでのARの採用により、セグメントが拡大
6.3.4 ARクラウド
6.3.4.1 強化されたデータ統合とリアルタイム更新によるユーザー体験の向上 – 主要推進要因
6.3.5 その他
7 ARナビゲーション市場、タイプ別(ページ番号 – 85)
7.1 はじめに
7.2 屋内ナビゲーション
7.3 屋外ナビゲーション
8 ARナビゲーション市場、用途別(ページ番号 – 89)
8.1 はじめに
8.2 リアルタイムの位置情報データ管理
8.2.1 需要を促進する正確なリアルタイムの位置情報追跡の必要性
8.3 ルーティングとナビゲーション
8.3.1 セグメントを促進する複雑な屋内環境におけるナビゲーションの需要の高まり
8.4 資産追跡
8.4.1 合理化された資産管理と全体的な業務効率の向上がセグメントを後押し
8.5 逆ジオコーディング
8.5.1 正確な位置情報に基づくサービスに対する高い需要が成長を促進
8.6 その他のアプリケーション
9 エンドユーザー産業別ARナビゲーション市場(ページ番号 – 94)
9.1 はじめに
9.2 自動車
9.2.1 運転体験の向上による需要の拡大
9.3 消費者
9.3.1 日常生活における拡張現実ナビゲーションによる体験の向上がセグメントを後押し
9.4 小売店およびショッピングモール
9.4.1 先進的なマッピングによるナビゲーションとショッピング体験の改善 – 主な推進要因
9.5 空港および交通機関
9.5.1 合理化された旅行体験による市場の推進
9.6 医療
9.6.1 病院内ナビゲーションと医療処置の改善 – 主な推進要因
9.7 政府
9.7.1 緊急対応と軍事作戦の効率化によるセグメントの推進
9.8 その他の最終用途産業
9.8.1 市場を後押しするセクター全体にわたる変革的影響

 

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レポートコード:SE 9156